SSCE0174·Especialidad Formativa

SSCE0174 Herramientas digitales en el aula

Utilizar de forma adecuada las herramientas digitales con fines educativos.

Compatibilidad
SCORM 1.2. Compatible con Moodle, Canvas, Blackboard, TalentLMS y otros
Trazabilidad para FUNDAE
Registros completos de actividad y evaluación, listos para auditoría
Idiomas
Castellano, catalán, euskera y gallego
Última revisión
2026

Para quién es

Esta acción formativa está dirigida a profesionales de los siguientes sectores:

Educación
Convenios: Centros de educación universitaria e investigación

Contenido del programa

Configuración y ajustes de la Pizarra Digital

2 secciones

Ver todo

Qué es una pizarra digital interactiva y qué aporta al aula

  • Vídeo de apertura
  • Introducción
  • Objetivos
  • Diagrama
  • Evaluación inicial
  • De la pizarra de tiza a la PDI: concepto y evolución
  • Componentes, tipos y funciones de la PDI
  • Ventajas, impacto y sentido de integrar la PDI
  • Podcast
  • Recuerda
  • Tarjetas de estudio
  • Autoevaluación
  • Quiero saber más
  • Vídeo de cierre

Instalación, configuración y creación de materiales

  • Vídeo de apertura
  • Introducción
  • Objetivos
  • Diagrama
  • Evaluación inicial
  • Puesta en marcha: instalación, conexión y calibración
  • Herramientas y aplicaciones del software de la PDI
  • Crear y editar materiales didácticos con la PDI
  • Podcast
  • Recuerda
  • Tarjetas de estudio
  • Autoevaluación
  • Quiero saber más
  • Vídeo de cierre

Planificación y aplicación de la Pizarra Digital. La interacción con el alumnado.

2 secciones

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Planificar lecciones y recursos con la PDI

  • Vídeo de apertura
  • Introducción
  • Objetivos
  • Diagrama
  • Evaluación inicial
  • Diseñar una lección con la PDI: de la idea a la secuencia
  • Organizar la información y adaptar a cada nivel
  • Mediatecas, repositorios y usos innovadores con IA
  • Podcast
  • Recuerda
  • Tarjetas de estudio
  • Autoevaluación
  • Quiero saber más
  • Vídeo de cierre

Interacción, participación y trabajo en grupo con la PDI

  • Vídeo de apertura
  • Introducción
  • Objetivos
  • Diagrama
  • Evaluación inicial
  • Estrategias para fomentar la participación
  • Herramientas para la colaboración y el trabajo en grupo
  • Una visión global de las posibilidades de la PDI
  • Podcast
  • Recuerda
  • Tarjetas de estudio
  • Autoevaluación
  • Quiero saber más
  • Vídeo de cierre

Utilización de la tableta digital en la educación

2 secciones

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La tablet como herramienta educativa: usos e impacto

  • Vídeo de apertura
  • Introducción
  • Objetivos
  • Diagrama
  • Evaluación inicial
  • Qué es y qué caracteriza a la tablet en educación
  • Funciones y conexión con otros dispositivos
  • Casos, ventajas e impacto: mirada crítica
  • Podcast
  • Recuerda
  • Tarjetas de estudio
  • Autoevaluación
  • Quiero saber más
  • Vídeo de cierre

Diseñar actividades con la tablet y trabajo colaborativo

  • Vídeo de apertura
  • Introducción
  • Objetivos
  • Diagrama
  • Evaluación inicial
  • Planificar y diseñar actividades con la tablet
  • Herramientas, apps y complemento de la PDI
  • Colaboración, participación y rigor didáctico
  • Podcast
  • Recuerda
  • Tarjetas de estudio
  • Autoevaluación
  • Quiero saber más
  • Vídeo de cierre

Las redes sociales en el aula

2 secciones

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Redes sociales y su aplicación educativa

  • Vídeo de apertura
  • Introducción
  • Objetivos
  • Diagrama
  • Evaluación inicial
  • De la web social a las redes en España
  • Tipologías y servicios: horizontales y verticales
  • Uso educativo con entornos seguros y el currículo
  • Podcast
  • Recuerda
  • Tarjetas de estudio
  • Autoevaluación
  • Quiero saber más
  • Vídeo de cierre

Seguridad, privacidad y marco legal

  • Vídeo de apertura
  • Introducción
  • Objetivos
  • Diagrama
  • Evaluación inicial
  • Seguridad e identidad digital
  • Privacidad, contenidos y propiedad intelectual
  • Menores y redes: el marco legal vigente
  • Podcast
  • Recuerda
  • Tarjetas de estudio
  • Autoevaluación
  • Quiero saber más
  • Vídeo de cierre

Diseño de recursos educativos a partir del concepto de gamificación

2 secciones

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Qué es (y qué no es) la gamificación educativa

  • Vídeo de apertura
  • Introducción
  • Objetivos
  • Diagrama
  • Evaluación inicial
  • Origen, definición y tipos de gamificación
  • Ámbitos de aplicación en el aula
  • Bases pedagógicas y psicológicas: juego, emoción y recompensa
  • Podcast
  • Recuerda
  • Tarjetas de estudio
  • Autoevaluación
  • Quiero saber más
  • Vídeo de cierre

Diseñar y construir actividades gamificadas

  • Vídeo de apertura
  • Introducción
  • Objetivos
  • Diagrama
  • Evaluación inicial
  • El juego y los tipos de jugadores
  • Estructura de la gamificación, recompensas y herramientas
  • Comunidad, colaboración y rigor al gamificar
  • Podcast
  • Recuerda
  • Tarjetas de estudio
  • Autoevaluación
  • Quiero saber más
  • Vídeo de cierre

Diseñado para que terminen

Los cursos buenos son los que se terminan. Cada recurso está pensado para mantener a tus estudiantes avanzando: desde el primer objetivo hasta el cierre del curso.

  • Objetivos

    Saben qué van a aprender al inicio de cada tema. Sin avanzar a ciegas.

  • Diagramas

    Conceptos clave visualizados antes de leer. Menos esfuerzo, mejor retención.

  • Podcasts

    Otro formato para avanzar fuera del ordenador: en el coche, andando, entre tareas.

  • Autoevaluaciones

    Saben dónde están en cada paso. Sin sorpresas al final del curso.

  • Tarjetas de estudio

    Repasan en 5 minutos. No tienen que releer todo el tema antes de avanzar.

  • Recuerda

    Cierre de cada tema con lo esencial. Pasan al siguiente con todo claro.

  • Quiero saber más

    Opcional, para curiosos. No alarga el curso de quien solo quiere terminar.

Demo abierta

Pruébalo tú mismo. Un curso completo, sin formularios.

SEAD025PO Básico de Gestión de Prevención de Riesgos Laborales · 50h · 4 idiomas

Bonificación FUNDAE

Convocatoria

InnovaciónDescarbonizaciónDigitalización

Importe subvencionable y modalidades

Lo que tú cobras por estudiante al impartir esta acción bonificada. No es el precio del SCORM.

Presencial

Duración

160h

Importe subvencionable por estudiante

1507

Módulo económico: 9.42€/hora

Teleformación

Duración

160h

Importe subvencionable por estudiante

890

Módulo económico: 5.56€/hora