IMSV0064·Especialidad Formativa

IMSV0064 Creación de videojuegos con Unreal Engine

Desarrollar videojuegos multiplataforma, modelar y texturizar objetos y personajes, así como crear e iluminar escenarios y programar las acciones y lógica del juego hasta compilar un videojuego con Unreal Engine.

Compatibilidad
SCORM 1.2. Compatible con Moodle, Canvas, Blackboard, TalentLMS y otros
Trazabilidad para FUNDAE
Registros completos de actividad y evaluación, listos para auditoría
Idiomas
Castellano, catalán, euskera y gallego
Última revisión
2026

Para quién es

Esta acción formativa está dirigida a profesionales de los siguientes sectores:

Economía e industria digital
Convenios: Economía e industria digital

Contenido del programa

  • Configuración de proyectos(2.5h)

    Antes del contenido

    • Introducción
    • Objetivos
    • Diagrama
    • Quiz mixto

    Contenido teórico

    • Creación de un nuevo proyecto en Unreal Engine
    • Selección de plantillas y configuración de ajustes iniciales
    • Gestión de plugins y configuración de opciones avanzadas del proyecto

    Después del contenido

    • Podcast
    • Recuerda
    • Flashcards
    • Quiz mixto
    • Quiero saber más
  • Diseño de la interfaz(2.5h)

    Antes del contenido

    • Introducción
    • Objetivos
    • Diagrama
    • Quiz mixto

    Contenido teórico

    • Navegación por el entorno de Unreal Engine: Viewport, World Outliner, Details Panel, etc.
    • Personalización de la interfaz y ajuste de paneles según preferencias
    • Uso de atajos de teclado y herramientas para mejorar la eficiencia en el diseño

    Después del contenido

    • Podcast
    • Recuerda
    • Flashcards
    • Quiz mixto
    • Quiero saber más
  • Importación de modelos a Unreal Engine(2.5h)

    Antes del contenido

    • Introducción
    • Objetivos
    • Diagrama
    • Quiz mixto

    Contenido teórico

    • Preparación de modelos y assets para importar a Unreal Engine
    • Uso del sistema de importación para diferentes tipos de archivos (FBX, OBJ, etc.)
    • Optimización de modelos y configuración de materiales para obtener resultados óptimos

    Después del contenido

    • Podcast
    • Recuerda
    • Flashcards
    • Quiz mixto
    • Quiero saber más
  • Uso de recursos(2.5h)

    Antes del contenido

    • Introducción
    • Objetivos
    • Diagrama
    • Quiz mixto

    Contenido teórico

    • Exploración y utilización de recursos gratuitos y de pago disponibles en Unreal Engine Marketplace
    • Importación y utilización de texturas, materiales y efectos visuales en el proyecto
    • Gestión eficiente de recursos para mantener el rendimiento y la calidad del proyecto

    Después del contenido

    • Podcast
    • Recuerda
    • Flashcards
    • Quiz mixto
    • Quiero saber más

Actividades del módulo

  • Aplicaciones prácticas
  • Glosario
  • Bibliografía
  • Legislación de referencia
  • Actividades prácticas
  • Examen

Diseñado para que terminen

Los cursos buenos son los que se terminan. Cada recurso está pensado para mantener a tus estudiantes avanzando: desde el primer objetivo hasta el cierre del curso.

  • Objetivos

    Saben qué van a aprender al inicio de cada tema. Sin avanzar a ciegas.

  • Diagramas

    Conceptos clave visualizados antes de leer. Menos esfuerzo, mejor retención.

  • Podcasts

    Otro formato para avanzar fuera del ordenador: en el coche, andando, entre tareas.

  • Autoevaluaciones

    Saben dónde están en cada paso. Sin sorpresas al final del curso.

  • Tarjetas de estudio

    Repasan en 5 minutos. No tienen que releer todo el tema antes de avanzar.

  • Recuerda

    Cierre de cada tema con lo esencial. Pasan al siguiente con todo claro.

  • Quiero saber más

    Opcional, para curiosos. No alarga el curso de quien solo quiere terminar.

Demo abierta

Pruébalo tú mismo. Un curso completo, sin formularios.

SEAD025PO Básico de Gestión de Prevención de Riesgos Laborales · 50h · 4 idiomas

Bonificación FUNDAE

Ocupados 2024-2027, 2ª Fase

ESTATAL_2024_27_F2

InnovaciónDescarbonizaciónDigitalización

Importe subvencionable y modalidades

Lo que tú cobras por estudiante al impartir esta acción bonificada. No es el precio del SCORM.

Presencial

Duración

150h

Importe subvencionable por estudiante

1616

Módulo económico: 10.77€/hora