IMSV0059 Animación de personajes 3D aplicada al character animation
Animar personajes 3D con realismo y verosimilitud para su incorporación a producciones audiovisuales y videojuegos.
- Compatibilidad
- SCORM 1.2. Compatible con Moodle, Canvas, Blackboard, TalentLMS y otros
- Trazabilidad para FUNDAE
- Registros completos de actividad y evaluación, listos para auditoría
- Idiomas
- Castellano, catalán, euskera y gallego
- Última revisión
- 2026
Para quién es
Esta acción formativa está dirigida a profesionales de los siguientes sectores:
- Información, comunicación y artes gráficas
- Convenios: Producción audiovisual
Contenido del programa
- Definición de un Video Content Creator: perfil profesional y competencias(6h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- Descripción del rol de un Video Content Creator en el ámbito de la animación 3D
- Competencias necesarias para desarrollar contenido creativo y atractivo
- Habilidades de comunicación y narrativa para contar historias a través de la animación 3D
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
- Fomento de la creatividad y empleo de keywords. Copys creativos(5h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- Estimulación de la creatividad en el proceso de creación de animaciones 3D
- Importancia del uso de keywords y tendencias para optimizar la visibilidad del contenido
- Desarrollo de copys creativos y persuasivos para promocionar animaciones 3D en diferentes plataformas
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
- Estudio de los tipos de animación(8h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- Straight Animation o Animación directa
- Pose to Pose Animation o Animación de Poses
- Mocap o Captura de Movimiento
- Integración de las diferentes filosofías de animación
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
- Desarrollo del trabajo en una producción 3D(7h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- Preproducción
- Story Board
- Cartelas de animación
- Hojas de estilo
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
- Empleo de técnicas de animación en un software para la creación de gráficos y animación 3D. Interface y animación(7h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- Introducción a un software de animación 3D y su interfaz
- Fundamentos de la animación en el entorno 3D: keyframes, interpolación, easing, etc
- Creación de animaciones básicas para objetos y personajes en el software 3D
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
- Uso de curvas de animación(8h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- Concepto y función de las curvas de animación en el proceso de animación 3D
- Tipos de curvas: lineales, Bezier, Hermite, entre otras
- Control de la velocidad de la animación a través de las curvas
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
- Implementación de técnicas de edición de las curvas de animación. El editor de Curvas(6h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- Exploración del editor de curvas para modificar y ajustar animaciones
- Manipulación de puntos clave y tangentes para refinar movimientos
- Uso de herramientas de edición avanzadas para obtener animaciones más suaves y precisas
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
- Revisión del Graph Editor, el DopeSheet y el Trax Editor(6h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- Utilización del Graph Editor para una edición más detallada de curvas de animación
- Organización y control de las animaciones en el DopeSheet
- Creación y gestión de clips de animación en el Trax Editor para animaciones complejas
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
Actividades del módulo
- Aplicaciones prácticas
- Glosario
- Bibliografía
- Legislación de referencia
- Actividades prácticas
- Examen
Diseñado para que terminen
Los cursos buenos son los que se terminan. Cada recurso está pensado para mantener a tus estudiantes avanzando: desde el primer objetivo hasta el cierre del curso.
Objetivos
Saben qué van a aprender al inicio de cada tema. Sin avanzar a ciegas.
Diagramas
Conceptos clave visualizados antes de leer. Menos esfuerzo, mejor retención.
Podcasts
Otro formato para avanzar fuera del ordenador: en el coche, andando, entre tareas.
Autoevaluaciones
Saben dónde están en cada paso. Sin sorpresas al final del curso.
Tarjetas de estudio
Repasan en 5 minutos. No tienen que releer todo el tema antes de avanzar.
Recuerda
Cierre de cada tema con lo esencial. Pasan al siguiente con todo claro.
Quiero saber más
Opcional, para curiosos. No alarga el curso de quien solo quiere terminar.
Demo abierta
Pruébalo tú mismo. Un curso completo, sin formularios.
SEAD025PO Básico de Gestión de Prevención de Riesgos Laborales · 50h · 4 idiomas
Bonificación FUNDAE
Ocupados 2024-2027, 2ª Fase
ESTATAL_2024_27_F2
Importe subvencionable y modalidades
Lo que tú cobras por estudiante al impartir esta acción bonificada. No es el precio del SCORM.
Duración
170h
Importe subvencionable por estudiante
1831€
Módulo económico: 10.77€/hora
Duración
