Código oficial: IMSV0033Familia: Imagen y sonido
IMSV0033 Cinema 4D para Grafistas, Ilustradores y Diseñadores
Contenido del programa
Modelado en cinema 4D
5 secciónes
Modelado en cinema 4D
5 secciónes
Primera Aproximación a Cinema 4D
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Evaluación inicial
- Flujo de trabajo en 3D. Consideraciones generales
- Interface y Principales atajos de teclado
- Primitiva (objeto paramétrico), Objeto poligonal, Splines y Textos
- Cómo trabajar con textos en Cinema 4D
- Uso del objeto extrusión
- Definir nuestro primer material en 3D
- Iluminación básica
- Cómo crear una cámara
- Consideraciones iniciales sobre el render
- Podcast
- Recuerda
- Tarjetas de estudio
- Autoevaluación
- Quiero saber más
Modelado poligonal en Cinema 4D
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Evaluación inicial
- Introducción al modelado poligonal
- Sobre el modelado SDS y el concepto de Topología
- Trabajar con puntos, aristas y caras de objetos 3D
- Herramientas de Selección especializadas
- Uso de las herramientas de Extrude y Extrude Inner en Cinema 4D
- Herramienta Bevel
- Modelado poligonal y las herramientas Line Cut y Bridge
- Herramienta Polygon Pen
- Otras herramientas de modelado muy importantes
- Podcast
- Recuerda
- Tarjetas de estudio
- Autoevaluación
- Quiero saber más
Modelado con Splines
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Evaluación inicial
- Introducción al modelado con Splines
- Creación de Splines
- Cómo usar el objeto Extrude
- Uso del objeto Lathe
- Trabajar con el objeto Sweep
- Usar el objeto Loft
- Podcast
- Recuerda
- Tarjetas de estudio
- Autoevaluación
- Quiero saber más
Modificadores más interesantes
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Evaluación inicial
- Instance / Symmetry / Array / Spline Mask / Boolean / Connect_v3
- Podcast
- Recuerda
- Tarjetas de estudio
- Autoevaluación
- Quiero saber más
Deformadores en Cinema 4D
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Evaluación inicial
- Qué es un deformador
- Deformadores básicos: Bend, Twist, Taper, Bulge, Shear
- Otros deformadores: Displacer, FFD y Spline Wrap
- Deformador Bevel
- Uso del Falloff con los deformadores
- Podcast
- Recuerda
- Tarjetas de estudio
- Autoevaluación
- Quiero saber más
Cinema 4D en la creación de elementos 3D
5 secciónes
Cinema 4D en la creación de elementos 3D
5 secciónes
Uso de los materiales en Cinema 4D
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Evaluación inicial
- Qué es un material. Consideraciones iniciales
- El color base. Y el canal Diffuse (opcional)
- Superficies brillantes. Canal Reflectance
- Superficies rugosas. Canal de Bump, Normal y Displacement
- Superficies transparentes. Canal de Transparencia
- Entender el canal Alpha
- Uso de Texture Tags: proyecciones y UVs
- Uso de los Selection Tags
- Edición de UVs
- Podcast
- Recuerda
- Tarjetas de estudio
- Autoevaluación
- Quiero saber más
Iluminación en la creación 3D
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Evaluación inicial
- Conceptos básicos de iluminación en 3D
- Tipos de luces en Cinema 4D
- Tipos de sombras en objetos 3D
- Entender el Falloff en la iluminación
- Iluminación de tres puntos
- Cómo usar en Cinema 4D la luz volumétrica
- Introducción a la iluminación global
- Podcast
- Recuerda
- Tarjetas de estudio
- Autoevaluación
- Quiero saber más
Animación de escenas 3D
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Evaluación inicial
- Conceptos básicos de animación
- La línea de tiempos: Keyframes y F-Curves. Ajuste de curvas
- Mini-introducción a Xpresso
- Podcast
- Recuerda
- Tarjetas de estudio
- Autoevaluación
- Quiero saber más
Módulo Mograph en Cinema 4D
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Evaluación inicial
- Introducción a Mograph
- Crear clones con Mograph
- Usar los Effectors de Mograph
- Crear textos 3D con Text y TextSpline
- Podcast
- Recuerda
- Tarjetas de estudio
- Autoevaluación
- Quiero saber más
Proceso de renderizado en Cinema 4D
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Evaluación inicial
- Principales ajustes de un render
- En qué consiste el render físico.
- Podcast
- Recuerda
- Tarjetas de estudio
- Autoevaluación
- Quiero saber más