IMSV0001·Especialidad Formativa

IMSV0001 Realización de escenarios virtuales 3D con Unreal Engine

Realizar producciones audiovisuales virtuales 3D integrando escenarios virtuales mediante el software Unreal Engine

Compatibilidad
SCORM 1.2. Compatible con Moodle, Canvas, Blackboard, TalentLMS y otros
Trazabilidad para FUNDAE
Registros completos de actividad y evaluación, listos para auditoría
Idiomas
Castellano, catalán, euskera y gallego
Última revisión
2026

Para quién es

Esta acción formativa está dirigida a profesionales de los siguientes sectores:

Economía e industria digital
Convenios: Economía e industria digital

Contenido del programa

  • Identificación y selección de los diferentes tipos de escenarios virtuales(9.6h)

    Antes del contenido

    • Introducción
    • Objetivos
    • Diagrama
    • Quiz mixto

    Contenido teórico

    • Tipos de escenarios: interiores o exteriores; realistas o imaginarios
    • Marketplace de Unreal Engine: navegación, características y usos
    • Escenarios preconfigurados disponibles en la plataforma Marketplace de Unreal Engine
    • Análisis, valoración y selección de uno o varios de los escenarios disponibles

    Después del contenido

    • Podcast
    • Recuerda
    • Flashcards
    • Quiz mixto
    • Quiero saber más
  • Adaptación de un escenario virtual 3D mediante Unreal Engine(10h)

    Antes del contenido

    • Introducción
    • Objetivos
    • Diagrama
    • Quiz mixto

    Contenido teórico

    • Adaptaciones de modelado: escala y orientación, general y de las partes; modelado para obtener la perspectiva y la puesta en escena ideal para la dirección y/o la dirección de fotografía
    • Adaptaciones de texturizado: en escenarios realistas o escenarios imaginarios
    • Adaptación de iluminación: puntos de luz virtuales y atmósfera lumínica
    • Gestión de Assets: importación, manipulación y adaptación
    • Uso de la herramienta Quixel Mixer: texturas a escenarios seleccionados previamente, gestión de los assets, mezclas y diseño de materiales
    • Navegación y uso de las distintas ventanas de Unreal Engine: Viewports, World Outliner, Place Actors, Content Browser, etc.

    Después del contenido

    • Podcast
    • Recuerda
    • Flashcards
    • Quiz mixto
    • Quiero saber más
  • Creación de un escenario virtual animado de nivel básico con los siguientes parámetros(7.6h)

    Antes del contenido

    • Introducción
    • Objetivos
    • Diagrama
    • Quiz mixto

    Contenido teórico

    • Cámaras virtuales: configuración, posición, rotación, distancia focal...
    • Efectos especiales/virtuales: iluminación especial, efectos atmosféricos, fuego, explosiones, humo...
    • Blueprints predefinidas y básicas

    Después del contenido

    • Podcast
    • Recuerda
    • Flashcards
    • Quiz mixto
    • Quiero saber más

Actividades del módulo

  • Aplicaciones prácticas
  • Glosario
  • Bibliografía
  • Legislación de referencia
  • Actividades prácticas
  • Examen

Diseñado para que terminen

Los cursos buenos son los que se terminan. Cada recurso está pensado para mantener a tus estudiantes avanzando: desde el primer objetivo hasta el cierre del curso.

  • Objetivos

    Saben qué van a aprender al inicio de cada tema. Sin avanzar a ciegas.

  • Diagramas

    Conceptos clave visualizados antes de leer. Menos esfuerzo, mejor retención.

  • Podcasts

    Otro formato para avanzar fuera del ordenador: en el coche, andando, entre tareas.

  • Autoevaluaciones

    Saben dónde están en cada paso. Sin sorpresas al final del curso.

  • Tarjetas de estudio

    Repasan en 5 minutos. No tienen que releer todo el tema antes de avanzar.

  • Recuerda

    Cierre de cada tema con lo esencial. Pasan al siguiente con todo claro.

  • Quiero saber más

    Opcional, para curiosos. No alarga el curso de quien solo quiere terminar.

Demo abierta

Pruébalo tú mismo. Un curso completo, sin formularios.

SEAD025PO Básico de Gestión de Prevención de Riesgos Laborales · 50h · 4 idiomas

Bonificación FUNDAE

Ocupados 2024-2027, 2ª Fase

ESTATAL_2024_27_F2

InnovaciónDescarbonizaciónDigitalización

Importe subvencionable y modalidades

Lo que tú cobras por estudiante al impartir esta acción bonificada. No es el precio del SCORM.

Presencial

Duración

240h

Importe subvencionable por estudiante

2585

Módulo económico: 10.77€/hora

Teleformación

Duración