IMSV0001 Realización de escenarios virtuales 3D con Unreal Engine
Realizar producciones audiovisuales virtuales 3D integrando escenarios virtuales mediante el software Unreal Engine
- Compatibilidad
- SCORM 1.2. Compatible con Moodle, Canvas, Blackboard, TalentLMS y otros
- Trazabilidad para FUNDAE
- Registros completos de actividad y evaluación, listos para auditoría
- Idiomas
- Castellano, catalán, euskera y gallego
- Última revisión
- 2026
Para quién es
Esta acción formativa está dirigida a profesionales de los siguientes sectores:
- Economía e industria digital
- Convenios: Economía e industria digital
Contenido del programa
- Identificación y selección de los diferentes tipos de escenarios virtuales(9.6h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- Tipos de escenarios: interiores o exteriores; realistas o imaginarios
- Marketplace de Unreal Engine: navegación, características y usos
- Escenarios preconfigurados disponibles en la plataforma Marketplace de Unreal Engine
- Análisis, valoración y selección de uno o varios de los escenarios disponibles
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
- Adaptación de un escenario virtual 3D mediante Unreal Engine(10h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- Adaptaciones de modelado: escala y orientación, general y de las partes; modelado para obtener la perspectiva y la puesta en escena ideal para la dirección y/o la dirección de fotografía
- Adaptaciones de texturizado: en escenarios realistas o escenarios imaginarios
- Adaptación de iluminación: puntos de luz virtuales y atmósfera lumínica
- Gestión de Assets: importación, manipulación y adaptación
- Uso de la herramienta Quixel Mixer: texturas a escenarios seleccionados previamente, gestión de los assets, mezclas y diseño de materiales
- Navegación y uso de las distintas ventanas de Unreal Engine: Viewports, World Outliner, Place Actors, Content Browser, etc.
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
- Creación de un escenario virtual animado de nivel básico con los siguientes parámetros(7.6h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- Cámaras virtuales: configuración, posición, rotación, distancia focal...
- Efectos especiales/virtuales: iluminación especial, efectos atmosféricos, fuego, explosiones, humo...
- Blueprints predefinidas y básicas
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
Actividades del módulo
- Aplicaciones prácticas
- Glosario
- Bibliografía
- Legislación de referencia
- Actividades prácticas
- Examen
Diseñado para que terminen
Los cursos buenos son los que se terminan. Cada recurso está pensado para mantener a tus estudiantes avanzando: desde el primer objetivo hasta el cierre del curso.
Objetivos
Saben qué van a aprender al inicio de cada tema. Sin avanzar a ciegas.
Diagramas
Conceptos clave visualizados antes de leer. Menos esfuerzo, mejor retención.
Podcasts
Otro formato para avanzar fuera del ordenador: en el coche, andando, entre tareas.
Autoevaluaciones
Saben dónde están en cada paso. Sin sorpresas al final del curso.
Tarjetas de estudio
Repasan en 5 minutos. No tienen que releer todo el tema antes de avanzar.
Recuerda
Cierre de cada tema con lo esencial. Pasan al siguiente con todo claro.
Quiero saber más
Opcional, para curiosos. No alarga el curso de quien solo quiere terminar.
Demo abierta
Pruébalo tú mismo. Un curso completo, sin formularios.
SEAD025PO Básico de Gestión de Prevención de Riesgos Laborales · 50h · 4 idiomas
Bonificación FUNDAE
Ocupados 2024-2027, 2ª Fase
ESTATAL_2024_27_F2
Importe subvencionable y modalidades
Lo que tú cobras por estudiante al impartir esta acción bonificada. No es el precio del SCORM.
Duración
240h
Importe subvencionable por estudiante
2585€
Módulo económico: 10.77€/hora
Duración
