Hawkings Learning House es la editorial digital del catálogo completo de Especialidades Formativas del SEPE, en castellano, catalán, euskera y gallego, con contenidos SCORM bonificables FUNDAE.
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Formamos parte de Educa Edtech Group, el grupo de Euroinnova e INESEM, con más de 20 años y 2 millones de alumnos en educación online. Sobre nosotros →
Contenido del programa
Programa formativo orientado a generar animaciones 2D y 3D para producciones audiovisuales, juegos y nuevos medios. Incluye el diseño, modelado, animación, iluminación, montaje y postproducción final de proyectos audiovisuales.
Al finalizar, el alumno será capaz de
¿Listo para impartirlo en tu centro?
Compra directa, sin comercial de por medio, y soporte por email en 24-48 h laborables.
Definir y organizar las características técnicas, el modo de trabajo en red, el renderizado y la finalización de proyectos de animación 2D y 3D
Diseñar, dibujar y modelar personajes, escenarios y atrezzo para proyectos de animación 2D, 3D y stop motion
Realizar la animación de fotogramas, efectos 3D, setup de personajes, layout, colocación de cámaras y captura de movimiento
Generar mapas UV, aplicar texturas, iluminar escenarios y realizar acabados finales de planos en animación 2D y 3D
Configurar y operar equipos de edición, realizar montajes, integrar efectos, preparar intercambios y adecuaciones de formato final
Sí, cubre el programa oficial del SEPE. 6 módulos · 35 secciones · 980h.
MP1782 Prevención de riesgos laborales (IMS)
5 secciones
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Conceptos básicos sobre seguridad y salud en el trabajo
Introducción
Objetivos
Diagrama
Evaluación inicial
El trabajo y la salud: los riesgos profesionales. Factores de riesgo
Daños derivados del trabajo. Los accidentes de trabajo y las enfermedades profesionales
Marco normativo básico en materia de prevención de riesgos laborales. Derechos y deberes
Podcast
Recuerda
Tarjetas de estudio
Autoevaluación
Quiero saber más
Riesgos generales y su prevención
Introducción
Objetivos
Diagrama
Evaluación inicial
Riesgos ligados a las condiciones de seguridad
Riesgos ligados al medio ambiente de trabajo
Riesgos específicos y su prevención en el sector de Imagen y Sonido
Introducción
Objetivos
Diagrama
Evaluación inicial
Riesgo eléctrico en equipos de sonido e iluminación en directo
Exposición a ruido
Elementos básicos de gestión de la prevención de riesgos
Introducción
Objetivos
Diagrama
Evaluación inicial
Organismos públicos relacionados con la seguridad y salud en el trabajo
Organización del trabajo preventivo: «rutinas» básicas
Primeros auxilios
Introducción
Objetivos
Diagrama
Evaluación inicial
Protocolos de emergencia
Clasificación de heridos
IMS_B_1085 Proyectos de animación audiovisual 2D y 3D
5 secciones
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IMS_A_1085_01 Definición de las características técnicas de proyectos de animación 2D y 3D
Introducción
Objetivos
Diagrama
Evaluación inicial
IMS_B_1086 Diseño, dibujo y modelado para animación
5 secciones
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IMS_A_1086_01 Diseño de personajes, escenarios y atrezzo en proyectos de animación 2D y 3D
Introducción
Objetivos
Diagrama
Evaluación inicial
IMS_B_1087 Animación de elementos 2D y 3D
7 secciones
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IMS_A_1087_01 Animación, captura en stop motion y pixilación en proyectos de animación
Introducción
Objetivos
Diagrama
Evaluación inicial
IMS_B_1088 Color, iluminación y acabados 2D y 3D
7 secciones
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IMS_A_1088_01 Mapeo UV en proyectos de animación 2D y 3D
Introducción
Objetivos
Diagrama
Evaluación inicial
IMS_B_0907 Realización del montaje y postproducción de audiovisuales
6 secciones
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IMS_A_0907_01 Configuración y mantenimiento del equipamiento de edición y postproducción de audiovisuales
Introducción
Objetivos
Diagrama
Evaluación inicial
Trazabilidad
Cada objetivo del programa tiene una dirección exacta en el temario.
Partimos del programa oficial de IMS_C_001_5B y construimos el contenido hasta cubrir cada punto, sin huecos. Con el curso va el informe de trazabilidad: no necesitas revisarlo línea a línea, te basta con saber que existe, que es tuyo y que cualquiera puede verificar, código a código, que la cobertura es del 100%.
Un ejemplo del informe que recibesMatriz de trazabilidad
Código
Texto oficial (SEPE)
Se desarrolla en
M1.CC1
Identificación de las directrices en la programación del proceso de enseñanza-aprendizaje
Qué es programar y por qué importa
M1.CC1.2
La formulación de objetivos de aprendizaje
Competencias y formulación de objetivos de aprendizaje
El miedo a la inspección se cura con un índice, no con suerte.
Objetivo por objetivo, sin huecos Informe de trazabilidad incluido Listo para auditoría de FUNDAE y SEPE
Ve cómo es un curso por dentro
Abre una demo en tu navegador, sin registro: así se ve por dentro cualquiera de nuestros cursos, con el mismo formato y la misma calidad que recibirás en este.
Sí, funciona en el tuyo: es SCORM 1.2 estándar, compatible con Moodle, Canvas, Blackboard y cualquier LMS que lo soporte. Lo montas en tres pasos:
1
Compra la licencia
Precio público por licencia, pago directo. Sin formularios ni comercial.
2
Descarga el paquete SCORM
El paquete es tuyo: lo descargas y no dependes de nuestros servidores.
3
Súbelo a tu LMS
Estándar SCORM 1.2. Con el plugin gratuito de Moodle, el curso completo se monta en minutos.
Diseñado para que terminen
Cada recurso está pensado para mantener a tus estudiantes avanzando: del primer objetivo al cierre del curso.
Objetivos
Saben qué van a aprender al inicio de cada tema.
Diagramas
Conceptos clave visualizados antes de leer.
Podcasts
Otro formato para avanzar fuera del ordenador.
Autoevaluaciones
Saben dónde están en cada paso.
Tarjetas de estudio
Repasan en 5 minutos, sin releer el tema.
Recuerda
Cierre de cada tema con lo esencial.
Quiero saber más
Expansión opcional, sin alargar el curso.
Comprar licencias
Entrega inmediata
ZIP SCORM listo para tu LMS en cuanto confirmes la compra.
Qué incluye: el curso SCORM completo (teoría, evaluaciones, diagramas, podcasts y flashcards) para 1 alumno, válida 1 año.
1 licencia = 1 alumno · válida 1 año. Desde 1 licencia. Precios sin IVA. 100% bonificable FUNDAE. Licenciar el contenido no es subcontratar la impartición: tú mantienes la tutorización, el seguimiento y la evaluación en tu campus.
Pago seguro con Stripe · Factura con IVA.
Ficha técnica
Código SEPE
IMS_C_001_5B
Duración
980h
Idioma
Español
Familia
Nuevos GRADOS C
Módulos
6
Formato
SCORM 1.2
Accesibilidad
WCAG 2.1
Edición
2026
También en catalán, euskera y gallego, en 20 días. Pídelo →
Preguntas frecuentes
¿Qué incluye la licencia?
El contenido SCORM completo del curso: teoría estructurada por bloques, imágenes, evaluaciones, diagramas, podcasts, flashcards, contenido de expansión y objetivos. Tú decides qué componentes instalar. 1 licencia = 1 alumno, válida 1 año.
¿Incluye las guías didácticas y la tutorización?
No. La licencia es el contenido SCORM, que graba el progreso, las acciones y las evaluaciones de cada alumno. La guía didáctica, la tutorización y la evaluación final las aporta tu centro en tu campus, y por eso la formación sigue siendo tuya y bonificable.
¿Quién crea el contenido?
Nuestro equipo editorial, con más de 20 años en formación para el empleo, diseña y valida cada curso. Usamos IA para producirlo a escala y en cuatro idiomas, pero el proceso empieza y termina con personas.
¿El contenido está actualizado?
Sí. Todo nuestro catálogo es de edición 2026, alineado al programa formativo vigente del SEPE. No reaprovechamos material de años anteriores.
¿Es compatible con mi LMS?
Sí. Formato SCORM 1.2, compatible con Moodle, Canvas, Blackboard y cualquier LMS que soporte el estándar. Si usas Moodle, nuestro plugin gratuito monta el curso completo en minutos.
¿Cumple con FUNDAE y el SEPE?
Sí. Cumple los requisitos técnicos del SEPE para teleformación, con trazabilidad total de tiempos, progreso y evaluaciones, listo para inspección. Licenciar el contenido no es subcontratar la impartición: tú mantienes la tutorización y la evaluación en tu campus.
¿Qué es una licencia?
Una licencia equivale a un estudiante. Para impartir el curso a 20 alumnos necesitas 20 licencias. Cada licencia es válida durante un año.
¿Puedo ver el contenido antes de comprar?
Sí. Puedes abrir una demo de muestra en tu navegador, sin registro, para ver el formato y la calidad de nuestros cursos antes de comprar.
¿Puedo devolver un SCORM?
Al tratarse de contenido digital, no es posible la devolución una vez que has accedido al contenido. Por eso ofrecemos la demo: para que veas exactamente el formato antes de comprar.
¿Qué soporte ofrecéis?
Atención por email con respuesta en 24-48 horas laborables, para cualquier duda de instalación, compatibilidad o contenido.
IMS_C_001_5B Proyectos de animación 2D y 3D | SCORM FUNDAE | Hawkings Learning House
La carga de trabajo, la fatiga y la insatisfacción laboral
Sistemas elementales de control de riesgos. Protección colectiva e individual
Planes de emergencia y evacuación
El control de la salud de los trabajadores
Podcast
Recuerda
Tarjetas de estudio
Autoevaluación
Quiero saber más
Trabajo en altura y montaje de estructuras (truss)
Riesgo ergonómico y visual por PVD en creación digital (animación/multimedia)
Podcast
Recuerda
Tarjetas de estudio
Autoevaluación
Quiero saber más
Documentación: recogida, elaboración y archivo
Podcast
Recuerda
Tarjetas de estudio
Autoevaluación
Quiero saber más
Soporte vital básico
Podcast
Recuerda
Tarjetas de estudio
Autoevaluación
Quiero saber más
Definición de las características técnicas finales del proyecto
El producto de animación y sus variantes
Aspecto final del producto y target
Dimensionado de un proyecto de animación
Infraestructura técnica y tecnológica
Gestión del equipo humano y recursos materiales
Podcast
Recuerda
Tarjetas de estudio
Autoevaluación
Quiero saber más
IMS_A_1085_02 Definición de modos de trabajo en red y protocolos de comunicación e interacción en proyectos de animación 2D y 3D
Introducción
Objetivos
Diagrama
Evaluación inicial
Definición de las características del modo de trabajo en red
Organigramas, jerarquías y fases simultáneas
Protocolos de comunicación e interacción
Nomenclatura de archivos y gestión documental
Sistemas de intercambio de información en la red
Podcast
Recuerda
Tarjetas de estudio
Autoevaluación
Quiero saber más
IMS_A_1085_03 Preparación del renderizado de proyectos de animación 2D y 3D
Introducción
Objetivos
Diagrama
Evaluación inicial
Los software de render y sus interfaces
Elaboración del listado de fotogramas
Separación de elementos en capas
Aplicación de los efectos de render
Análisis previo de movimientos de cámara
Podcast
Recuerda
Tarjetas de estudio
Autoevaluación
Quiero saber más
IMS_A_1085_04 Realización del renderizado de proyectos de animación 2D y 3D
Introducción
Objetivos
Diagrama
Evaluación inicial
Realización del render final por capas
Configuración y uso de granjas de render
Visionado secuencial de resultados
Corrección de parámetros y solución de problemas
Nomenclatura y archivado de los materiales generados
Podcast
Recuerda
Tarjetas de estudio
Autoevaluación
Quiero saber más
IMS_A_1085_05 Finalización de proyectos de animación 2D y 3D
Introducción
Objetivos
Diagrama
Evaluación inicial
Los efectos cinematográficos en animación
Diseño y generación de efectos nuevos
Normas y estándares de calidad del máster
Técnicas avanzadas de corrección de color
Podcast
Recuerda
Tarjetas de estudio
Autoevaluación
Quiero saber más
La percepción visual, forma e imagen
Forma estática y dinámica
Conceptos básicos de dibujo y representación sobre el plano
Escalas, escenografía y decorado
La representación tridimensional
La narrativa gráfica y el cómic
Podcast
Recuerda
Tarjetas de estudio
Autoevaluación
Quiero saber más
IMS_A_1086_02 Desarrollo y concepto visual en proyectos de animación 2D y 3D
Introducción
Objetivos
Diagrama
Evaluación inicial
Expresividad y códigos visuales
Elaboración de las hojas de modelo
Teoría del color, color luz y pigmento
Estudios de color y cartas de color
Definición del estilo de la animación
Podcast
Recuerda
Tarjetas de estudio
Autoevaluación
Quiero saber más
IMS_A_1086_03 Elaboración de storyboards y animáticas en proyectos de animación 2D y 3D
Introducción
Objetivos
Diagrama
Evaluación inicial
Composición de plano y lenguaje audiovisual
Elaboración del storyboard
Grabación y edición básica sonora
Construcción de la banda sonora
Elaboración y temporización de la animática
Podcast
Recuerda
Tarjetas de estudio
Autoevaluación
Quiero saber más
IMS_A_1086_04 Modelado de escenarios, personajes y decorados en proyectos de stop motion
Introducción
Objetivos
Diagrama
Evaluación inicial
Análisis y fragmentación de los modelos
Reconstrucción tridimensional de la visión espacial
Construcción de armaduras y sujeciones
Elección y uso de materiales rígidos y moldeables
Almacenamiento y conservación de elementos
Podcast
Recuerda
Tarjetas de estudio
Autoevaluación
Quiero saber más
IMS_A_1086_05 Modelado por ordenador de escenarios, personajes y decorados en proyectos de animación 2D y 3D
Introducción
Objetivos
Diagrama
Evaluación inicial
Los programas de modelado 3D
Preparación del modelado y carga de referencias
Procedimientos de modelado poligonal y NURBS
Elaboración de personajes, escenarios y props
Finalización y archivado de geometrías
Podcast
Recuerda
Tarjetas de estudio
Autoevaluación
Quiero saber más
Sistemas de captura de imágenes secuenciadas
Asignación y reparto de tiempos (timing)
La pixilación y la interpretación corporal
Realización de los movimientos faciales
Anatomía aplicada a la animación
Podcast
Recuerda
Tarjetas de estudio
Autoevaluación
Quiero saber más
IMS_A_1087_02 Elaboración de character setup de personajes en proyectos de animación 3D
Introducción
Objetivos
Diagrama
Evaluación inicial
Colocación de articulaciones y morfología
Integración del esqueleto en el modelo
Aplicación de deformadores y cinemáticas
Dinámicas y músculos en el setup
Diseño del interface de animación (Rigging)
Podcast
Recuerda
Tarjetas de estudio
Autoevaluación
Quiero saber más
IMS_A_1087_03 Animación de fotogramas sobre superficie física o por ordenador en proyectos de animación 2D y 3D
Introducción
Objetivos
Diagrama
Evaluación inicial
La carta de animación y temporalización
Software de animación 2D y el flujo tradicional
Realización de movimientos genéricos en 3D
Realización de movimientos derivados
Sincronización y lipsync en entornos 3D
Podcast
Recuerda
Tarjetas de estudio
Autoevaluación
Quiero saber más
IMS_A_1087_04 Realización de efectos 3D aplicando las leyes físicas en proyectos de animación
Introducción
Objetivos
Diagrama
Evaluación inicial
Diseño y generación de partículas
Elaboración de dinámicas y colisiones
Geometrías controladas por partículas
Creación de multitudes 3D
El hardware render buffer
Podcast
Recuerda
Tarjetas de estudio
Autoevaluación
Quiero saber más
IMS_A_1087_05 Creación del layout en proyectos de animación 2D y 3D
Introducción
Objetivos
Diagrama
Evaluación inicial
Reconstrucción espacial del storyboard
Colocación y gestión de referencias de los modelos
Optimización técnica del plano
Temporización e incorporación sonora
Acotación de encuadres y traslaciones
Podcast
Recuerda
Tarjetas de estudio
Autoevaluación
Quiero saber más
IMS_A_1087_06 Colocación y movimiento de cámaras en proyectos de animación 2D y 3D
Introducción
Objetivos
Diagrama
Evaluación inicial
Óptica y formación de imagen
Cámara y narrativa audiovisual
Herramientas de cámara en animación
Movimientos de cámara y trayectorias
Configuración de parámetros de enfoque
Podcast
Recuerda
Tarjetas de estudio
Autoevaluación
Quiero saber más
IMS_A_1087_07 Captura de movimiento y rotoscopia en proyectos de animación 2D y 3D
Introducción
Objetivos
Diagrama
Evaluación inicial
Diseño del espacio de captura (Mocap)
Proceso de captura y volcado de datos
La rotoscopia y preparación de originales
Rotoscopia en acetatos y digital
Enclavado e integración de imágenes
Podcast
Recuerda
Tarjetas de estudio
Autoevaluación
Quiero saber más
Parametrización bidimensional de objetos
Herramientas de trabajo y mapas UV
Recolocación de puntos y costuras (Seams)
Solución de problemas en la geometría deformable
Múltiples versiones de UV (UV sets)
Podcast
Recuerda
Tarjetas de estudio
Autoevaluación
Quiero saber más
IMS_A_1088_02 Técnicas y procesos de aplicación de materiales y texturas en proyectos de animación 2D y 3D
Introducción
Objetivos
Diagrama
Evaluación inicial
Características superficiales de los objetos reales
Software de generación y aplicación de materiales
Parámetros de especularidad, refracción y reflexión
Translucencia, ambientación y autoiluminación
Desplazamiento, relieve (bump) y texturas animadas
Podcast
Recuerda
Tarjetas de estudio
Autoevaluación
Quiero saber más
IMS_A_1088_03 Técnicas y procesos de generación de pelo virtual, geometría pintada (paint effects) y texturas procedurales en proyectos de animación 2D y 3D
Introducción
Objetivos
Diagrama
Evaluación inicial
Características y generación de pelo virtual
Generación de texturas procedurales
Pintado 3D directo y mediante mapas UV
Conversión de procedurales a mapas de bits
Generación de geometría pintada (Paint Effects)
Podcast
Recuerda
Tarjetas de estudio
Autoevaluación
Quiero saber más
IMS_A_1088_04 Técnicas y procesos de aplicación de color en proyectos de animación 2D y 3D
Introducción
Objetivos
Diagrama
Evaluación inicial
Mezcla aditiva del color y uso de pigmentos
Fragmentación y coloreado en capas
Aplicación de color sobre superficies físicas
Software de aplicación de color por ordenador
Podcast
Recuerda
Tarjetas de estudio
Autoevaluación
Quiero saber más
IMS_A_1088_05 Iluminación de escenarios en proyectos de animación 2D y 3D
Introducción
Objetivos
Diagrama
Evaluación inicial
Parámetros y propiedades de la luz virtual
Elaboración de croquis y planos de planta
Desglose de luces de escenario
Orientación, altura y amplitud de haces
Propiedades de proyección de sombras
Podcast
Recuerda
Tarjetas de estudio
Autoevaluación
Quiero saber más
IMS_A_1088_06 Técnicas y procesos de animación de luces en proyectos de animación 2D y 3D
Introducción
Objetivos
Diagrama
Evaluación inicial
Software de iluminación 3D
Definición y mapas de sombras
Modificación de atributos volumétricos
Creación de luces específicas para elementos
Animación de luces virtuales
Podcast
Recuerda
Tarjetas de estudio
Autoevaluación
Quiero saber más
IMS_A_1088_07 Iluminación de planos en proyectos de animación 2D y 3D
Introducción
Objetivos
Diagrama
Evaluación inicial
Estilos y géneros de iluminación audiovisual
Realce y adecuación dramática del personaje
Adaptación de las luces tras movimiento
Nomenclatura y archivado de planos iluminados
Podcast
Recuerda
Tarjetas de estudio
Autoevaluación
Quiero saber más
Procedimientos de configuración de salas de edición
Optimización de salas de toma y postproducción
Fallos y averías en los equipos
Operaciones de mantenimiento preventivo
Podcast
Recuerda
Tarjetas de estudio
Autoevaluación
Quiero saber más
IMS_A_0907_02 Realización del montaje y postproducción de productos audiovisuales
Introducción
Objetivos
Diagrama
Evaluación inicial
Operación de sistemas de montaje audiovisual
Recopilación de medios y homogeneización
Montaje en la línea de tiempo
Teorías y técnicas del montaje audiovisual
Construcción de la banda sonora
Procedimientos de evaluación del montaje
Podcast
Recuerda
Tarjetas de estudio
Autoevaluación
Quiero saber más
IMS_A_0907_03 Generación de efectos en el montaje y postproducción de audiovisuales
Introducción
Objetivos
Diagrama
Evaluación inicial
Sistemas y plataformas de postproducción
Técnicas de composición multicapa y máscaras
Animación e interpolación de trayectorias
Efectos de key, superposición e incrustación
Corrección de color y retoque de imagen
Creación de gráficos y rotulación
Podcast
Recuerda
Tarjetas de estudio
Autoevaluación
Quiero saber más
IMS_A_0907_04 Técnicas y procesos de intercambio de material audiovisual entre plataformas en el montaje y postproducción de audiovisuales
Introducción
Objetivos
Diagrama
Evaluación inicial
Documentos de intercambio y protocolos
Técnicas de clasificación e identificación
Soportes y formatos de intercambio
Órdenes de trabajo e informes técnicos
Intercambios internacionales (audio, subtítulos)
Podcast
Recuerda
Tarjetas de estudio
Autoevaluación
Quiero saber más
IMS_A_0907_05 Procesos finales en el montaje y postproducción de audiovisuales
Introducción
Objetivos
Diagrama
Evaluación inicial
Procesos finales de montaje y sonorización
Flujos de trabajo en el acabado (Online)
Control de calidad del producto
Distribución de pistas sonoras
Balance final técnico de la postproducción
Podcast
Recuerda
Tarjetas de estudio
Autoevaluación
Quiero saber más
IMS_A_0907_06 Adecuación del máster a los distintos formatos y tecnologías en el montaje y postproducción de audiovisuales