Código oficial: IFCM019POFamilia: Informática y comunicaciones
multisectoral

Programación de aplicaciones iPhone

Programar aplicaciones en sistema operativo IOS en dispositivo móviles de Apple.

Convocatoria

Financiación y modalidades

Convocatoria

Ocupados 2024-2027, 2ª Fase

ESTATAL_2024_27_F2

Prioritario SEPEInnovaciónDescarbonizaciónDigitalización

Dirigido a profesionales de

ADMINISTRACIÓN Y GESTIÓN

Convenios:

  • Oficinas y despachos

SERVICIOS A LAS EMPRESAS

Convenios:

  • Empresas de consultoría y estudios de mercado y de la opinión pública

Opciones de impartición

Modalidad: Presencial o Teleformación

Puede impartirse en formato presencial o a distancia

Presencial

Duración

60h

Coste/hora

10.32

Ingreso por alumno: 619

Teleformación

Duración

60h

Coste/hora

5.56

Ingreso por alumno: 334

Temario

Contenido del programa

  • Entornos IOS. Características de la programación de aplicaciones con IOS(2h)

    Antes del contenido

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    Contenido teórico

    • Entornos IOS. Características de la programación de aplicaciones con IOS

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  • Patrones de abstracción para el desarrollo de software: MVC (Modelo Vista Controlador)(2h)

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    Contenido teórico

    • Patrones de abstracción para el desarrollo de software: MVC (Modelo Vista Controlador)

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  • Programación orientada a objetos con Objective-C(2h)

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    Contenido teórico

    • Programación orientada a objetos con Objective-C

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  • Diseño de aplicaciones: Iphone, Ipad y universales. Framework(2h)

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    • Diseño de aplicaciones: Iphone, Ipad y universales. Framework

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  • Fundamentos de diseño con IOS, patrones y técnicas(2h)

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    • Fundamentos de diseño con IOS, patrones y técnicas

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  • Creación de un diseño inicial(1h)

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    Contenido teórico

    • Creación de un diseño inicial

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  • La interfaz de usuario. Storyboard y vistas. Reconocimiento de gestos. Librería de widgets(2h)

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    • La interfaz de usuario. Storyboard y vistas. Reconocimiento de gestos. Librería de widgets

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  • Apps en multitarea y segundo plano. Administración de cambios de estado. Respuesta a las interrupciones. Ciclos de ejecución (run loop). Ejecución en background y multitarea. Gestión de datos persistence. Sqlite y core data. Core location. Mapas(2h)

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    Contenido teórico

    • Apps en multitarea y segundo plano. Administración de cambios de estado. Respuesta a las interrupciones. Ciclos de ejecución (run loop). Ejecución en background y multitarea. Gestión de datos persistence. Sqlite y core data. Core location. Mapas

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  • Usabilidad e interacción de usuarios alertas. Acciones. Image picker. Core motion(2h)

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    • Usabilidad e interacción de usuarios alertas. Acciones. Image picker. Core motion

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  • Diseño en icloud. Icloud storage. Uso de icloud document storage. Interfaz para icloud(2h)

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    • Diseño en icloud. Icloud storage. Uso de icloud document storage. Interfaz para icloud

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  • Comunicaciones rest en ios (webservices). Conexión con repositorio de datos remoto. Proceso de respuesta vía json. Explotación de datos en el app 10. Performance tun ning y best practices. Comunicación con otras aplicaciones(2h)

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    Contenido teórico

    • Comunicaciones rest en ios (webservices). Conexión con repositorio de datos remoto. Proceso de respuesta vía json. Explotación de datos en el app 10. Performance tun ning y best practices. Comunicación con otras aplicaciones

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  • Uso eficiente de la memoria. Instruments. Despliegue en el app store(1h)

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    • Uso eficiente de la memoria. Instruments. Despliegue en el app store

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  • Ejemplos de despliegue. Herramientas xcode. Interface builder. Grand central dispatch tecnología(2h)

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    • Ejemplos de despliegue. Herramientas xcode. Interface builder. Grand central dispatch tecnología

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Actividades del módulo

  • Aplicaciones prácticas
  • Glosario
  • Bibliografía
  • Legislación de referencia
  • Actividades prácticas
  • Examen