ADGG086PO·Especialidad Multisectorial

ADGG086PO Metodología y gestión de proyectos de ingenierías software para la Web

Profundizar en los conceptos básicos de la Ingeniería del software y su aplicación al caso del desarrollo de software para la Web, así como técnicas y herramientas que permiten aplicar en los proyectos de desarrollo de software para la Web los principios en los que se basa esta disciplina informática, a través de la implantación de metodologías de desarrollo que establecen cómo ha de realizarse el proceso software, y abordar el desarrollo del software.

Compatibilidad
SCORM 1.2. Compatible con Moodle, Canvas, Blackboard, TalentLMS y otros
Trazabilidad para FUNDAE
Registros completos de actividad y evaluación, listos para auditoría
Idiomas
Castellano, catalán, euskera y gallego
Última revisión
2026

Para quién es

Esta acción formativa está dirigida a profesionales de los siguientes sectores:

Servicios a las empresas
Convenios: Empresas de consultoría y estudios de mercado y de la opinión pública
Economía e industria digital
Convenios: Economía e industria digital

Contenido del programa

  • Introducción a la ingeniería del software(4.5h)

    Antes del contenido

    • Introducción
    • Objetivos
    • Diagrama
    • Quiz mixto

    Contenido teórico

    • 1. Conceptos generales de ingeniería del software
    • 1.1. Conceptos generales
    • 1.2. Definiciones
    • 1.3. Ciclo de vida del software
    • 1.4. Metodologías de ingeniería del software
    • 1.5. Ingeniería del software estructurada
    • 1.6. Ingeniería del software orientada a objetos
    • 1.7. Ingeniería web
    • 1.8. Ingeniería del software asistida por computador
    • 2. Análisis de sistemas de información
    • 2.1. Principios del análisis
    • 2.2. Ingeniería de requisitos
    • 2.3. Informes del análisis
    • 2.4. Análisis de funciones o procesos
    • 2.5. Análisis de datos
    • 2.6. Análisis orientado a objetos
    • 2.7. Diagramas UML para el análisis de sistemas
    • 3. Diseño de software
    • 3.1. Enfoques en el diseño
    • 3.2. Niveles de diseño
    • 3.3. Principios del diseño
    • 3.4. Diseño de la interfaz de usuario
    • 3.5. Diseño arquitectónico
    • 3.6. Diseño detallado
    • 3.7. Técnicas de diseño
    • 3.8. Técnicas de diseño de datos
    • 3.9. Técnicas de diseño estructurado
    • 3.10. Técnicas de diseño orientado a objetos
    • 3.11. Diagramas UML para el diseño de software
    • 4. Prueba del software
    • 4.1. Pruebas unitarias
    • 4.2. Pruebas del sistema
    • 4.3. Pruebas de implantación
    • 4.4. Pruebas de aceptación
    • 4.5. Pruebas de regresión

    Después del contenido

    • Podcast
    • Recuerda
    • Flashcards
    • Quiz mixto
    • Quiero saber más
  • Gestión de proyectos de ingeniería del software(9h)

    Antes del contenido

    • Introducción
    • Objetivos
    • Diagrama
    • Quiz mixto

    Contenido teórico

    • 1. Introducción a la gestión de proyectos informáticos
    • 1.1. Conceptos: Objetivos. Temporalidad. Presupuesto. Ciclo de vida de un producto informático. Especificaciones del Proyecto. El Director del Proyecto. Tipos de Proyectos. Organización de un proyecto. 2.1.2. Etapas de un proyecto: Iniciación, Planificación, Ejecución, Control, Cierre.
    • 2. Definición del problema y estrategias de solución
    • 2.1. Objetivos a alcanzar
    • 2.2. Especificaciones del producto
    • 2.3. Los requerimientos de los interesados
    • 2.4. Búsqueda de una estrategia de solución y su desarrollo
    • 3. Planificación del tiempo
    • 3.1. Representación gráfica de la ordenación de tareas
    • 3.2. De los gráficos de barras al análisis de red
    • 3.3. PERT (Performance Evaluation and Review Technique)
    • 3.4. Camino crítico
    • 3.5. Tiempos
    • 4. Hitos, documentos y revisiones
    • 4.1. Ordenar las etapas
    • 4.2. Relación de tareas
    • 4.3. Diagrama de Gantt
    • 4.4. Los hitos y sus fechas límite
    • 4.5. La documentación técnica como herramienta de seguimiento de la planificación
    • 4.6. Conflictos entre actividades
    • 5. Factores de productividad
    • 5.1. Métricas de productividad del software
    • 5.2. Herramientas que mejoran la productividad
    • 5.3. Disponibilidad de los recursos
    • 5.4. La experiencia y el entrenamiento del equipo de desarrollo
    • 5.5. COCOMO (Constructive Cost Model)

    Después del contenido

    • Podcast
    • Recuerda
    • Flashcards
    • Quiz mixto
    • Quiero saber más
  • Evaluación(8h)

    Antes del contenido

    • Introducción
    • Objetivos
    • Diagrama
    • Quiz mixto

    Contenido teórico

    • 1. Test de conocimientos
    • 2. Trabajo voluntario
    • 3. Trabajo obligatorio

    Después del contenido

    • Podcast
    • Recuerda
    • Flashcards
    • Quiz mixto
    • Quiero saber más

Actividades del módulo

  • Aplicaciones prácticas
  • Glosario
  • Bibliografía
  • Legislación de referencia
  • Actividades prácticas
  • Examen

Diseñado para que terminen

Los cursos buenos son los que se terminan. Cada recurso está pensado para mantener a tus estudiantes avanzando: desde el primer objetivo hasta el cierre del curso.

  • Objetivos

    Saben qué van a aprender al inicio de cada tema. Sin avanzar a ciegas.

  • Diagramas

    Conceptos clave visualizados antes de leer. Menos esfuerzo, mejor retención.

  • Podcasts

    Otro formato para avanzar fuera del ordenador: en el coche, andando, entre tareas.

  • Autoevaluaciones

    Saben dónde están en cada paso. Sin sorpresas al final del curso.

  • Tarjetas de estudio

    Repasan en 5 minutos. No tienen que releer todo el tema antes de avanzar.

  • Recuerda

    Cierre de cada tema con lo esencial. Pasan al siguiente con todo claro.

  • Quiero saber más

    Opcional, para curiosos. No alarga el curso de quien solo quiere terminar.

Demo abierta

Pruébalo tú mismo. Un curso completo, sin formularios.

SEAD025PO Básico de Gestión de Prevención de Riesgos Laborales · 50h · 4 idiomas

Bonificación FUNDAE

Ocupados 2024-2027, 2ª Fase

ESTATAL_2024_27_F2

InnovaciónDescarbonizaciónDigitalización

Importe subvencionable y modalidades

Lo que tú cobras por estudiante al impartir esta acción bonificada. No es el precio del SCORM.

Presencial

Duración

150h

Importe subvencionable por estudiante

1418

Módulo económico: 9.45€/hora

Teleformación

Duración

150h

Importe subvencionable por estudiante

834

Módulo económico: 5.56€/hora

ADGG086PO Metodología y gestión de proyectos de ingenierí... | Contenidos SCORM para Centros | Hawkings Learning House