Metodología y gestión de proyectos de ingenierías software para la Web
Profundizar en los conceptos básicos de la Ingeniería del software y su aplicación al caso del desarrollo de software para la Web, así como técnicas y herramientas que permiten aplicar en los proyectos de desarrollo de software para la Web los principios en los que se basa esta disciplina informática, a través de la implantación de metodologías de desarrollo que establecen cómo ha de realizarse el proceso software, y abordar el desarrollo del software.
Financiación y modalidades
Ocupados 2024-2027, 2ª Fase
ESTATAL_2024_27_F2
Dirigido a profesionales de
SERVICIOS A LAS EMPRESAS
Convenios:
- Empresas de consultoría y estudios de mercado y de la opinión pública
ECONOMÍA E INDUSTRIA DIGITAL
Convenios:
- Economía e Industria Digital
Opciones de impartición
Modalidad: Presencial o Teleformación
Puede impartirse en formato presencial o a distancia
Duración
150h
Coste/hora
9.45€
Ingreso por alumno: 1418€
Duración
150h
Coste/hora
5.56€
Ingreso por alumno: 834€
Contenido del programa
- Introducción a la ingeniería del software(4.5h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- 1. Conceptos generales de ingeniería del software
- 1.1. Conceptos generales
- 1.2. Definiciones
- 1.3. Ciclo de vida del software
- 1.4. Metodologías de ingeniería del software
- 1.5. Ingeniería del software estructurada
- 1.6. Ingeniería del software orientada a objetos
- 1.7. Ingeniería web
- 1.8. Ingeniería del software asistida por computador
- 2. Análisis de sistemas de información
- 2.1. Principios del análisis
- 2.2. Ingeniería de requisitos
- 2.3. Informes del análisis
- 2.4. Análisis de funciones o procesos
- 2.5. Análisis de datos
- 2.6. Análisis orientado a objetos
- 2.7. Diagramas UML para el análisis de sistemas
- 3. Diseño de software
- 3.1. Enfoques en el diseño
- 3.2. Niveles de diseño
- 3.3. Principios del diseño
- 3.4. Diseño de la interfaz de usuario
- 3.5. Diseño arquitectónico
- 3.6. Diseño detallado
- 3.7. Técnicas de diseño
- 3.8. Técnicas de diseño de datos
- 3.9. Técnicas de diseño estructurado
- 3.10. Técnicas de diseño orientado a objetos
- 3.11. Diagramas UML para el diseño de software
- 4. Prueba del software
- 4.1. Pruebas unitarias
- 4.2. Pruebas del sistema
- 4.3. Pruebas de implantación
- 4.4. Pruebas de aceptación
- 4.5. Pruebas de regresión
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
- Gestión de proyectos de ingeniería del software(9h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- 1. Introducción a la gestión de proyectos informáticos
- 1.1. Conceptos: Objetivos. Temporalidad. Presupuesto. Ciclo de vida de un producto informático. Especificaciones del Proyecto. El Director del Proyecto. Tipos de Proyectos. Organización de un proyecto. 2.1.2. Etapas de un proyecto: Iniciación, Planificación, Ejecución, Control, Cierre.
- 2. Definición del problema y estrategias de solución
- 2.1. Objetivos a alcanzar
- 2.2. Especificaciones del producto
- 2.3. Los requerimientos de los interesados
- 2.4. Búsqueda de una estrategia de solución y su desarrollo
- 3. Planificación del tiempo
- 3.1. Representación gráfica de la ordenación de tareas
- 3.2. De los gráficos de barras al análisis de red
- 3.3. PERT (Performance Evaluation and Review Technique)
- 3.4. Camino crítico
- 3.5. Tiempos
- 4. Hitos, documentos y revisiones
- 4.1. Ordenar las etapas
- 4.2. Relación de tareas
- 4.3. Diagrama de Gantt
- 4.4. Los hitos y sus fechas límite
- 4.5. La documentación técnica como herramienta de seguimiento de la planificación
- 4.6. Conflictos entre actividades
- 5. Factores de productividad
- 5.1. Métricas de productividad del software
- 5.2. Herramientas que mejoran la productividad
- 5.3. Disponibilidad de los recursos
- 5.4. La experiencia y el entrenamiento del equipo de desarrollo
- 5.5. COCOMO (Constructive Cost Model)
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
- Evaluación(8h)
Antes del contenido
- Introducción
- Objetivos
- Diagrama
- Quiz mixto
Contenido teórico
- 1. Test de conocimientos
- 2. Trabajo voluntario
- 3. Trabajo obligatorio
Después del contenido
- Podcast
- Recuerda
- Flashcards
- Quiz mixto
- Quiero saber más
Actividades del módulo
- Aplicaciones prácticas
- Glosario
- Bibliografía
- Legislación de referencia
- Actividades prácticas
- Examen